因为要做OSG/Vega Prime这些实时三维仿真引擎的关系,他们的底层都是OpenGL实现的,所以希望学习OpenGL。
请问有经验的前辈们,如何学习OpenGL?数学基础非常重要吗?看矩阵变换的时候有些理解不能,我还需要回去看看线性代数吗?
你好。我学OpenGL时间也不长,没有什么特别深刻的意见。但是关于线性代数的基础还是必须有的,毕竟矩阵是整个变换的基础。把线性代数基本的几章学明白了,能够理清各种变换的关系和原理就可以了。更深的就用不怎么上了。希望能帮上忙。
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